martes, 18 de octubre de 2016

HERRAMIENTAS

Lapiz:
Consiste en una barra delgada y larga generalmente de madera, con una mina cilíndrica fina de grafito Lo utilizamos para trazar lineas y circulos antes de recortar

Tijeras:
Herramienta manual que sirver para cortar. 
Utilizada en este proyecto para recortar los moldes trazados

Cúter:
Herramienta manual util para cortar como un bisturí 

Lija:
cortarConsiste en un soporte de papel el cual abiere algun material abrasivo como un polvo de vidrio o emeril.
 Lo utilizamos para quitar algunos fragmentos superficiales del icopor y triplex

Pistola de silicona:
Herramienta para calentar barras de silicona y ser comprimida como pegante. 
La utilizaremos como pegante para cada una de las partes. 

Metro:

Util para la medición manual necesaria. 
La utilizamos para hacer medidas para trazar puntos fijos. 

MATERIALES

Triplex:
Es una lamina formada por un número impar de capas de madera de tal forma que la dirección de laa fibra entre dos capas adyacentes forman un angulo recto
Se utilizara para los circulos, caja y base de este artefacto

Icopor:

Es un material plástico espumado, derivado del poliestireno y utilizado en el sector del envase y la construcción 
Lo utilizaremos para la imagen de este modelo dandole figura. 

Foamy:

Es un polímero termoplastico conformado por unidades repetitivas de etileno y acetato de vinilo. 
Lo utilizaremos para crear la carpa y decorar nuestro artefacto

Palillos: 

Pequeños palos rectos de similar longitud, son los utensilios tradicionales usados para comer en el extremo oriente. 
Utilizados aqui para ser barras de los caballos del carrusel

Cartulina: 

Carton delgado y liso u hola gruesa de papel generalmente tersa. 
Se utilizo para la creación de parte de la carpa de nuestro proyecto


Flores en tela:

Manualidades para adornar 
Utilizada en este proyecto para decorar e impactar

Motor:
Es la parte sistemática de una máquina capaz de hacer funcionar el sistema, transformando algún tipo de energía 
Utilizada para dar movimiento en el mismo eje de esta rotación 

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO



Nuestro proyecto consiste en crear un mini carrusel para así exponer el movimiento de rotacion en el cual este artefacto por medio de piezas y materiales podra mostrarnos este movimiento el cueal crearemos con el material de triples a base de un motor el cual le dara el movimiento circular para explicar nuestro tema



MOVIMIENTO DE ROTACIÓN



Es el movimiento de cambio de orientación de un cuerpo o un sistema de referencia de forma que una línea (llamada eje de rotación) o un punto permanece fijo.
La rotación de un cuerpo se representa mediante un operador que afecta a un conjunto de puntos o vectores. El movimiento rotatorio se representa mediante el vector velocidad angula , que es un vector de carácter deslizante y situado sobre el eje de rotación. Cuando el eje pasa por el centro de masa o de gravedad se dice que el cuerpo gira sobre sí mismo
Movimento rotatorio

Rotación infinitesimalEditar

En una rotación en un ángulo infinitesimal δθ, se puede tomar cos δθ ≈ 1 y sen δθ ≈ δθ, de modo que la expresión de la rotación plana pasa a ser:
{\displaystyle \mathbf {r} '=\mathbf {r} +\delta \theta (\mathbf {u} \times \mathbf {r} )}
Si se componen dos rotaciones infinitesimales y, por ello, se descartan los términos de orden superior al primero, se comprueba que poseen la propiedad conmutativa, que no tienen las rotaciones tridimensionales finitas.

Velocidad angular

{\displaystyle \mathbf {v} ={\frac {d\mathbf {r} }{dt}}={\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} }
Mientras que la aceleración a es:
{\displaystyle \mathbf {a} ={\frac {d\mathbf {v} }{dt}}={\boldsymbol {\alpha }}\times \mathbf {r} +{\boldsymbol {\omega }}\times ({\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} )}
Si el sólido rígido además de rotar alrededor de un eje tiene un movimiento adicional de traslación con velocidad instantánea Ventonces las fórmulas anteriores deben substituirse por:
{\displaystyle \mathbf {v} ={\frac {d\mathbf {r} }{dt}}={\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} +\mathbf {V} }
{\displaystyle \mathbf {a} ={\frac {d\mathbf {v} }{dt}}={\boldsymbol {\alpha }}\times \mathbf {r} +{\boldsymbol {\omega }}\times ({\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {r} )+2{\boldsymbol {\omega }}\times \mathbf {V} +{\frac {d\mathbf {V} }{dt}}}

Dinámica de rotaciónEditar

La velocidad angular de rotación está relacionada con el momento angular. Para producir una variación en el momento angular es necesario actuar sobre el sistema con fuerzas que ejerzan un momento de fuerza. La relación entre el momento de las fuerzas que actúan sobre el sólido y la aceleración angular se conoce como momento de inercia(I) y representa la inercia o resistencia del sólido a alterar su movimiento de rotación.
La energía cinética de rotación se escribe:
{\displaystyle E_{c}={\frac {1}{2}}{\boldsymbol {\omega }}\cdot (\mathbf {I} {\boldsymbol {\omega }})}
siendo {\displaystyle \scriptstyle \mathbf {I} } el tensor momento de inercia La expresión del teorema del trabajo en movimientos de rotación se puede expresar así:
{\displaystyle \Delta E_{c}=\mathbf {M} \cdot \Delta {\boldsymbol {\theta }}}
de modo que, la variación de la energía cinética del sólido rígido es igual al producto escalar del momento de las fuerzas por el vector representativo del ángulo girado (\Delta\theta).

Bibliografía:https://es.m.wikipedia.org/wiki/Movimiento_de_rotación